界面部分:后台去掉花哨,只要简单明了,让人一看就明白,方便操作。
操作部分:实用就可以,在现有基础上稍作改动,有其承前启后性。
主系统部分:优化代码,代码简洁快速是至关重要的
权限部分:后台权限划分再细一点,分成管理员、主编、编辑。还有一点,在更新哪个页面时,最后能显示由谁操作的记录。如:在新闻栏目或首页添加注释:
<!--[30,30,1] published at 2006-06-21 21:53:27 from #012 by 999-->或者其他。
会员部分:能够和各版论坛系统兼容,呵呵,难度太大啊……
新闻(文学,文章,信息类)部分(子系统):功能上需要满足达到各种调用形式,应该有一个功能更就是随便组合,想什么样式就什么样式,只要实现这一点,同样的内容就做不会同样的站点。标题随意调用,标题组合后的自定义。其实网站的最主要的排版说白了就是调用,如果能达到调用的随意性,那样网站的版面设计的可以千变万化了……(我说的调用并非JS的调用,是后台操作搜索后的结果调用,定以组合后然后生成静态的)。生成的html部分一定要DIV+CSS,这样比较科学。
下载部分(子系统):可以整合较好的系统就可以了,Foosun不必要在其他上面花太多的精力
商城部分(子系统):可以整合较好的系统就可以了,Foosun不必要在其他上面花太多的精力
供求部分(子系统)(考虑部分):可以整合较好的系统就可以了,Foosun不必要在其他上面花太多的精力
房产部分(子系统)(考虑部分):可以整合较好的系统就可以了,Foosun不必要在其他上面花太多的精力
人才部分(子系统)(考虑部分):可以整合较好的系统就可以了,Foosun不必要在其他上面花太多的精力
广告部分(子系统):其实稍微改动完善下标签,就能达到很好的效果,各种广告,在新闻编辑的页面中可以插入广告标签就可以了……
留言版部分(子系统):没必要的,论坛开个板块,让游客可以发言就可以了,再去做什么子系统简直画蛇添足。
调查部分(不是投票)(子系统):可以整合较好的系统就可以了,Foosun不必要在其他上面花太多的精力
友情连接(子系统):可以整合较好的系统就可以了,Foosun不必要在其他上面花太多的精力
统计系统部分(子系统):没有必要,作为数据统计,还是第三方比较公正,另外还不占用资源
编辑器部分:可以提供接口,衔接各种编辑器,难度比较大啊?
采集部分(子系统):入库后的批量设置是比较有必要的。不是现在的批量设置中的,比如说编辑、关键字等